wtorek, 5 stycznia 2010

Wrażenia po MMORPG'ach

Niedawno, w celach rekreacyjnych, grałem w kilka MMORPG'ów - m.in. w Metin2, PerfectWordl i Rappelz Była to dosyć duża odmiana po tekstowym Killerze.

Gry jako takie nie są specjalnie świetne - w zderzeniu z moją maszynerią mają zbyt duże wymagania, procesor smaży się, a karta grafiki ledwo daje radę. Fabuła niekiedy przejawia się w postaci natarczywego okienka "Idź do" albo "Zniszcz/zabij X", lecz ciężko na nią trafić w innych momentach. Odnoszę czasem wrażenie, że gracz jest prowadzony za rękę "rób questy, a osiągniesz jakiś poziom", po czym na którymś poziomie (zależnie od gry) pozostawiany jest samemu sobie. Po przejściu Morrowinda mam nieco zwichrowane wymagania dotyczące grywalności i nieliniowości fabuły - chciałbym aby wszystkie gry były takie.

1 komentarz:

  1. Spróbuj Dungeons and Dragons Online. Trochę lepsza fabuła, choć po pewnym czasie też się niestety nudzi...

    OdpowiedzUsuń