piątek, 20 grudnia 2013

Spring - użycie w mudzie

Próbuję napisać muda. Prostego, bez specjalnych udziwnień, za to z użyciem "w miarę nowoczesnych" technologii. Na razie jest to kontener Spring, docelowo ma być też Spring MVC (edytor) oraz Spring REST (interfejs do edytora i samej gry).
Napisałem działający szkielet - jak na razie tylko bardzo podstawowa funkcjonalność, testowana jednowątkowo. Podejrzewam, że puszczone na 20-100 użytkowników wysypałoby się po kilku minutach.

Jak na razie wykorzystałem niewielki wycinek możliwości. Bardzo przydane jest @Schedule (umożliwia cykliczną aktualizację danych). Poznałem też znaczenie @Primary.